JUST ONE MORE ASYMでPointsとEXPが一次情報に登場するのは、公式VIPゲームパスが両方に1.25x倍率を提示しているためです。その掲載情報は、基本獲得レート、計算式、レベルのしきい値、すべての報酬源、キャラクター価格を公開していません。信頼できるガイドでは、数字を推測で埋めずに測定と支出判断を行います。
各セッションの基準には、現在のゲーム内合計とリザルト画面を使ってください。
2つのリソースを分ける
PointsとEXPは別の欄に記録します。Pointsはキャラクターやショップの画面で使われる可能性があり、EXPは別の進行トラックに関係する可能性がありますが、公式掲載情報にない用途をこのページで割り当てません。現在のメニューを読んで、それぞれがどこに表示されるか確認してください。
ゲームが明示的に交換を提供していない限り、互換性があるとは呼ばないでください。
1回分の結果をきれいに記録する
ラウンド前に、表示されている開始時の合計を記録します。ラウンド後は、表示された結果、Points、EXP、モード、キャラクター、試合結果、日付、パスの所持状況、イベントやボーナスのアイコンを記録してください。
報酬だけが表示され、開始時の合計が見えない場合は、見えるものだけを記録します。記憶から復元するより空欄の方が正確です。
VIPを考慮する
公式パスの文面はEXPとPointsの1.25xを示しています。2つのアカウントやセッションを比較するときは、VIPの所持状況を明記してください。表示された整数を1.25で割るだけで基本式だと断定しないでください。丸め、ほかのボーナス、プレイ内容の違いが影響する可能性があります。
有料特典は更新される可能性があるため、現在のパス文面を再確認します。VIPガイドには、確認済みの一次情報と購入時の注意点をまとめています。
モードを正しく比較する
見えている条件を揃えて複数ラウンドを行います。リザルト画面が区別している場合は、Standardと特殊モード、勝利と敗北を分けます。切断、短縮されたラウンド、イベントボーナスも記録してください。
「最速のモード」というコミュニティの主張は、以前のバランスを説明している場合があります。現在の平均報酬、待ち時間、試合時間、自分の成功率が支えている場合にだけ、その方法を役立つものと考えます。
学習目標でPointsを使う
基本を学ぶ
現在の無料またはスターターの選択肢を使います。コミュニティガイドではNoobやSpotterがよく挙げられますが、利用可能か確認してください。
前衛を学ぶ
近距離でstaminaを残せるようになってから、Knightの現在の価格とツールチップを確認します。
サポートを学ぶ
自分のリソースを管理しながら味方を見られるようになってから、Hemomancerを確認します。
コントロールを学ぶ
Wrecker、Chronos、Hunterの役割を比較し、現在のキットが目的に合うか確認します。
コミュニティが報告した過去のキャラクター価格を購入の約束に変えないでください。
悪いファーミング助言を避ける
exploit、自動化、放置プレイ、アカウント共有サービスを使わないでください。認証情報を求めたり、生成された通貨を約束したりするガイドも避けます。通常プレイと現在のRoblox購入フローを使ってください。
未検証の個人報酬を最大化するために、味方を助けないままにしないでください。安定したチーム結果の方が進行に役立ち、応用できるスキルも学べます。
不明な項目
1回の結果あたりの基本Points、1回の結果あたりの基本EXP、行動ボーナス、連勝、レベルのしきい値、アンロック条件、特殊モード倍率、イベントレート、private serverの挙動、現在の全価格は、ここでは検証されていません。現在の一次情報か、条件を明記したライブ観測を複数回行ってから記入してください。
アップデートが来たら、古い合計に新しい結果を混ぜず、新しい観測セットを始めます。
PointsとEXPに関する質問
PointsとEXPは公式に確認されていますか?
はい。公式VIPパスが倍率の特典として両方の名前を挙げています。
基本レートはいくつですか?
確認した公式掲載情報には公開されていません。現在のリザルト画面を使い、すべての条件を記録してください。
VIPは正確に25%多く与えますか?
確認したパスはEXPとPointsの1.25xを示しています。整数表示には丸めやほかの要因があり得るため、注意して比較してください。
最初に何を買えばよいですか?
理解している役割を選び、ライブ画面で価格とキットを確認し、不確かな場合は残高を残します。ティアリストだけでは支出計画になりません。