マップ

JUST ONE MORE ASYM Green Gardenマップガイド

コミュニティが記録したGreen Gardenの開けたレーンと中央の足場を基準に、遮蔽物、stamina、ハンターの角度を管理して移動します。

現在のコミュニティガイドでは、Green Gardenは中央の足場または目立つ中央エリアを持つ、比較的開けたアリーナとして説明されています。公式Robloxページにはマップ、ルート、ローテーションがありません。ライブの名前を確認し、すべての庭園の道や中央の要素が変わらないと決めつけず、現在の地形を使ってください。

開けた空間では段階的な移動が役立ちます。固い遮蔽物をつないだ短い横断を2回行うほうが、マップを一気に走り切るより安定します。

中央と外周のルートを決める

中央の足場または同等の目立つランドマークを確認し、外周の遮蔽物を少なくとも2つ呼びます。最も広く露出する場所を横断せずに、それらをつなぐ道を見つけます。

左右ではなく、「中央」「外周の遮蔽物」と見える物を使います。別のスポーンやカメラ角度からでも分かるコールにしてください。

開けたレーンを段階的に渡る

遮蔽物から始め、AberrantとプレイヤーのAdversaryの角度を確認し、次の確かな物まで走り、その物がプレッシャーを遮ったら走るのを止めます。目的地に2つ目の出口がないのに、staminaを全部使って到達しないでください。

中央エリアが制御されているなら、味方の助けが届く距離を保ちながら外周を回ります。長い外周ルートも孤立に変われば危険です。

中央の足場を慎重に使う

中央の足場は視界と短いルートを与えますが、複数方向からチームを露出させることがあります。すべてのSurvivorをそこに集めないでください。見張り役を決め、再集合地点にする前に別々の出口を残します。

Adversaryは中央から見える情報で回転先を予測できます。中央からルート全体を見せるのではなく、遮蔽物の後ろで方向を変えます。

Survivorの計画

近くの外周遮蔽物に分散し、1人が中央を見ます。現在のAberrantの対象は、後衛を横切らない2段階ルートを選びます。遠距離とサポートのキャラクターは、開けたレーンで位置を明かした後に移動します。

脅威が分かれていて、複数の遮蔽物へ退ける時だけ戦います。開けた地面では、遅い離脱の危険が大きくなります。

Adversaryの計画

AIを使って中央エリアの一方へプレッシャーをかけ、Survivor集団が選びやすい外周の目的地を取ります。開けた複数のルートが見えるため情報は有用ですが、制御は集団が実際に進むルートのために残します。

ラッシュダウンは長く露出した横断を利用できますが、集団全体へ入るのは避けます。罠は中央の適当な位置より、開けたレーンと遮蔽物の移行地点で強くなります。

Green Gardenルートカード

中央の足場

用途: 方角の確認と視界。

リスク: 複数のハンター角度と集団の密集。

外周の遮蔽物

用途: 段階的な立て直しと代替回転。

リスク: チームの支援から離れすぎること。

開けたレーン

用途: 脅威が分かれている時の直接的な横断。

リスク: staminaの消耗とプレイヤーハンターの迎撃。

遮蔽物の移行

用途: 視線を切り、方向を変える。

リスク: 目立つ終点に置かれた罠や制御。

練習ドリル

中央の周りで3つの遮蔽物を選び、staminaを使い切らずに行き来します。次に、各物から離れる前に遠い終点を確認しながら繰り返します。チェイスでは、味方の支援距離を保てる2地点だけを使います。

中央からは安全に見えたのに遠い側へ露出するルートを記録します。その違いをプレイヤーのAdversaryは利用します。

ライブ確認チェックリスト

名前、現在のローテーション、中央の地形、外周の遮蔽物、視線を遮る物、衝突判定、ハザード、スポーンとの関係、モードの違いを確認します。ライブのゲームで確認するまで、装飾の植物が攻撃や視界を遮るとは考えないでください。

Green Gardenに関する質問

Green Gardenは公式に掲載されていますか?

マッププロフィールはコミュニティの記録に基づきます。公式Roblox体験ページにはマップ一覧がありません。

中央は最適な再集合地点ですか?

現在の地形に安全な出口が複数あり、プレイヤーハンターがそれらを制御していない場合だけです。視界が良いことは、集団を囲みやすいことでもあります。

開けた場所はどう渡ればよいですか?

段階的に遮蔽物を使い、staminaを残し、進む前に目的地をAdversaryが見ていないか確認します。

何を再確認すべきですか?

遮蔽物の衝突判定、中央ルート、外周の道、ハザード、スポーンの向き、視線を遮る物、モード固有の変更を再テストします。

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